Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Инженер по 3D-дизайну

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого и опытного инженера по 3D-дизайну, который будет разрабатывать и создавать высококачественные 3D-модели для различных проектов. В этой роли вы будете работать с командами дизайнеров, инженеров и разработчиков для создания визуально привлекательных и функциональных 3D-объектов. Ваши задачи будут включать моделирование, текстурирование, рендеринг и оптимизацию 3D-моделей для различных платформ и приложений. Вы должны обладать глубокими знаниями в области 3D-дизайна, владеть современными инструментами и программным обеспечением, а также иметь опыт работы с различными форматами файлов и стандартами. Основные обязанности включают создание детализированных 3D-моделей, разработку текстур и материалов, настройку освещения и рендеринга, а также оптимизацию моделей для использования в реальном времени. Вы будете тесно сотрудничать с другими специалистами, чтобы обеспечить соответствие моделей техническим требованиям и художественным стандартам. Мы ожидаем, что кандидат будет иметь опыт работы с такими программами, как Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush и другими инструментами для 3D-моделирования. Также приветствуется знание движков рендеринга, таких как V-Ray, Arnold или Unreal Engine. Опыт работы с анимацией и симуляцией будет преимуществом. Если вы обладаете креативным мышлением, вниманием к деталям и стремлением к совершенству, мы будем рады видеть вас в нашей команде. Присоединяйтесь к нам, чтобы создавать инновационные 3D-решения и воплощать идеи в жизнь!

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Создание высококачественных 3D-моделей для различных проектов.
  • Разработка текстур, материалов и освещения для 3D-объектов.
  • Оптимизация моделей для использования в реальном времени и рендеринга.
  • Сотрудничество с дизайнерами, инженерами и разработчиками.
  • Работа с различными форматами файлов и стандартами 3D-моделирования.
  • Настройка рендеринга и визуализации для презентации проектов.
  • Разработка анимации и симуляции при необходимости.
  • Обновление и улучшение существующих 3D-моделей.

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в 3D-дизайне от 2 лет.
  • Знание программ 3D-моделирования: Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush.
  • Опыт работы с рендер-движками: V-Ray, Arnold, Unreal Engine.
  • Понимание принципов текстурирования, освещения и материалов.
  • Навыки оптимизации моделей для различных платформ.
  • Способность работать в команде и следовать техническим требованиям.
  • Креативное мышление и внимание к деталям.
  • Желательно знание основ анимации и симуляции.

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какие программы для 3D-моделирования вы используете?
  • Какой ваш опыт работы с рендер-движками?
  • Как вы оптимизируете 3D-модели для реального времени?
  • Были ли у вас проекты, требующие сложного текстурирования?
  • Как вы работаете с командой дизайнеров и разработчиков?
  • Есть ли у вас опыт работы с анимацией?
  • Как вы справляетесь с дедлайнами и многозадачностью?
  • Какой ваш самый сложный проект в 3D-дизайне?